Point de départ

01

Un environnement urbain devenu hostile

Point de départ

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Un environnement urbain devenu hostile

Point de départ

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Un environnement urbain devenu hostile

Point de départ

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Un environnement urbain devenu hostile

Point de départ

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Un environnement urbain devenu hostile

Une piste de solution

02

Repenser la ville à travers la création de communautés partagées et inclusives

Une piste de solution

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Repenser la ville à travers la création de communautés partagées et inclusives

Une piste de solution

02

Repenser la ville à travers la création de communautés partagées et inclusives

Une piste de solution

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Repenser la ville à travers la création de communautés partagées et inclusives

Une piste de solution

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Repenser la ville à travers la création de communautés partagées et inclusives

Un moyen de diffusion expérimental

03

En apprendre plus sur Interconnexions Urbaines

Un moyen de diffusion expérimental

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En apprendre plus sur Interconnexions Urbaines

Un moyen de diffusion expérimental

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En apprendre plus sur Interconnexions Urbaines

Un moyen de diffusion expérimental

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En apprendre plus sur Interconnexions Urbaines

Un moyen de diffusion expérimental

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En apprendre plus sur Interconnexions Urbaines

The City as a System — Metabolic Design for New Urban Forms & Functions


David Dooghe, Eric Frijters, Catja Edens, Matthijs Ponte, Thijs van Spaandonk, Christopher de Vries et Jet van Zwieten


Valiz - Octobre 2023

Living Places — Principles and Insights for a New Way of Thinking Buildings


David Bernard Hally, Ewa Wyszkowska, Kasper Benjamin Reimer Bjerkskov, Line Thorup Schultz, Lone Feifer, Nicole Di Santo, Shaun Weston Nystrom, Sinus Lynge, Steffen Maagaard et Tina Lund Hejgaard


Kristoffer Lindhardt Weiss et Candela de Bortoli - Juin 2024

Smooth City — Against Urban Perfection, Towards Collective Alternatives


René Boer


Valiz - Juin 2023

Typographie : Aileron par Sora Sagano

Données géographiques : Open Street Map et QGIS.

Ressources Touch Designer : Lake Heckaman, Bileam Tschepe, Anya Maryina et Patrice Coulombe.

Programmes utilisés : Touch Designer, Blender, Houdini, Framer, InDesign, After Effects et Figma

Projet réalisé à l’École de design de l’UQAM dans le cadre du cours « Design graphique : Production » sous la tutelle de Louise Paradis.

Remerciements spéciaux : Xavier Tran, Zackarie Labonté-Mathieu, Antoine Grenier, Vanessa Goulet Soungie, Christopher Laflamme et Camille Reynaud.

Prochaine section

01

Point de départ

Prochaine section

01

Point de départ

Prochaine section

01

Point de départ

Prochaine section

01

Point de départ

Prochaine section

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Point de départ

Documentation

04

Sources et crédits

Documentation

04

Sources et crédits

Documentation

04

Sources et crédits

Documentation

04

Sources et crédits

Documentation

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Sources et crédits

Par

Roméo Girard

Projet de fin d’études à l’École de design de l’UQAM.

Par

Roméo Girard

Projet de fin d’études à l’École de design de l’UQAM.

Par

Roméo Girard

Projet de fin d’études à l’École de design de l’UQAM.

Par

Roméo Girard

Projet de fin d’études à l’École de design de l’UQAM.

Par

Roméo Girard

Projet de fin d’études à l’École de design de l’UQAM.